『SEI☆ZA』とは?

2016年――。日本発!世界初!のGIRL’S BUDO ENTERTAINMENT『SEI☆ZA』が誕生します!
アジアを中心とした国々、そして欧米諸国から、それぞれの国の武術・格闘技をバックボーンに持つ&情熱を持った彼女たちが、“本場・日本”に武道の心と術を身につけにやってきます!
そして、6か月の修練の先には、オリジナルの理念とルールをもとにした、GIRL’S BUDO ENTERTAINMENT『SEI☆ZA』の大会(試合)が待っています。
GIRL’S BUDO ENTERTAINMENT『SEI☆ZA』は、世界中に発信する、「日本発!」「 世界初!」の育成型BUDOエンターテインメントです!

第一フェイズ

GIRL’S BUDO ENTERTAINMENT『SEI☆ZA』では、世界からそれぞれの国の武道や格闘技(空手、柔道、相撲、中国武術、テコンドー、コマンド・サンボ、クラブマガ、ミャンマーラウェイ、ウーシュー、ムエタイetc.)をバックボーンに持つ女子が“武道の本場・日本”に集結!

6ヶ月後(2017年1月予定)のGIRL’S BUDO ENTERTAINMENT『SEI☆ZA』旗揚げイベントに向けて本格的な修練を開始します。

GIRL’S BUDO ENTERTAINMENT『SEI☆ZA』では、まだルール、闘技場、コスチュームなどは決定していません。

それらを決定する議論にユーザーも参加できます!

例えばルールも、ルールの概念と骨子をもとに、ユーザー、主宰者、武道家、格闘家でオープンに議論して決めていきます。闘技場、コスチュームなども同様です。

例)どんなコスチュームで闘うのか?
例)どんな闘技場で闘うのか?
例)どんな稽古を、誰がつけるのか?
例)体重別? 無差別?
例)国別にこだわるべき? 国籍関係なくシャッフルするべき?

テーマが持ち上がれば、すぐにユーザーと議論していけるシステムを取ります。
これによって、イベントだけではなく、そこに向かう過程そのものがコンテンツとなっていきます。
GIRL’S BUDO ENTERTAINMENT『SEI☆ZA』では 修練⇔競技化の過程⇔闘い そのすべてを可視化していきます!

・修練、稽古の様子、「武道とは何か?」を学ぶ様子、寮生活の様子などを動画、写真、テキスト等で随時紹介していきます。
・選手の修練の様子や闘いに向かう過程をオンタイムで追うことによって、選手の闘う動機、対戦の意味合いがわかりやすく提示されます。
・世界各国から集まる彼女たちはまだ無名ですが、その成長過程すべてを見ることができることによって、『SEI☆ZA』にかける情熱、哲学、目標、キャラクターなどがひと目でわかります。
・武道家・格闘家・アスリートのみならず、ひたむきに強くなろうとする素人に近い彼女、どんなに努力をしても実らない彼女、奇想天外なキャラクターの彼女など、一概に「スポーツ」「競技」という概念では括れない登場人物が現れ、ドラマが展開されて行きます。

GIRL’S BUDO ENTERTAINMENT『SEI☆ZA』は、強さや勝負を追求していくだけではなく、精神や心にも軸を置いた「道」を目指します。

第二フェイズ

GIRL’S BUDO ENTERTAINMENT『SEI☆ZA』の旗揚げイベントは2017年1月に開催予定!
そこから「国別対抗戦」「トーナメント」「スペシャルマッチ」「ランキング戦」「タイトルマッチ」などを軸に定期開催。
フェイズごとに新たな国、選手の参戦、入れ替えがあります。

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